Игра класс! Прошёл всю! Всем советую!
Dark Messiah Of Might and Magic
Сообщений 1 страница 4 из 4
Поделиться216-05-07 21:37:48
проЧТО оНА
Поделиться318-05-07 21:14:39
Я, вообще, первый раз слышу такое название!!!... Расскажи, про что она!!!
Поделиться419-05-07 13:51:18
Сейчас расскажу! Вот мой обзор:
Жанр: Action
Платформа: PC
Требуется: P4-2.2, 512MB RAM, 64MB 3D Card
Дата выхода: 24 октября 2006 г.
Дата выхода в России: IV квартал 2006 г.
Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Ubisoft
Издатель в России: Buka Entertainment
Начнем с сюжета. Завязка весьма скромная, но подается игроку просто сногсшибательно. В темном мире Ашане, в котором и происходит действие игры, что-то происходит и на свет Божий появляется Темный Мессия, который, согласно пророчеству, должен все уничтожить и устроить самый настоящий армагеддон. Поэтому, нашего персонажа по имени Саретт, выступающего в роли молодого ученика магической школы, отправляют на поиски некоего магического артефакта - Черепа Теней. И тут сюжет нам готовит первый удар: сразу по прибытии в город, мы вступаем в битву с огромным циклопом, который крушит все в округе и кушает людей. На артефакт претендуете не только вы, но и культ некромантов, поэтому легкой прогулки ожидать не стоит.
Впрочем, сюжет в игре занимает второе место: на первом месте у нас геймплей. Данный проект может похвалиться своим убойным игровым процессом, который можно описать, как море крови, отрубленных голов и конечностей. Ну, как вы поняли, что еще можно ожидать от Темного Мессии? Но на этом свой рассказ о геймплее я не закончу. Кроме элементарного расчленения вам представится возможность устроить настоящие фаталити тех врагов, которые упали, поскользнулись - их можно добить самым изощренным способом. Причем, какие бы вы не придумали приемы ведения боя, управление здесь очень дружелюбно. На левую кнопку повесили обычный удар, на правую - блок, но если вы зажмете левую кнопку, то на врага обрушится удар неимоверной силы или целое комбо. А, нажав кнопочку F, вы сразу вспомните легендарного Дюка Нюкема с его коронным пинком. В общем, боевая система проекта смогла занять золотую середину между изощренностью и результативностью действий, за это стоит сказать огромное спасибо разработчикам.
Нельзя забыть местных колоритных участников постоянного праздника на свиноферме, так как монстров тут необыкновенно много, и все они такие разные. Но смысл их существования только один - быть уничтоженными, если не мечом или ножом, то хотя бы кольями на стенах и все такое прочее. На самом-то деле различные ловушки тут расставлены практически повсеместно, так что начинает казаться, что мы играем не в нормальном мире, а в мире, где все только и ждут, чтобы толкнуть кого-нибудь в пропасть или на шипы.