Просто чума! Весело,забавно,просто!!!!!!!!!!!!!
Обзор:
Тревога! Кролики вышли из под контроля! Даже не пытайтесь сопротивляться, запирать двери и прятаться под кровать - не поможет. Они слишком долго оставались в тени. И сейчас орда лопоухих чертенят мчится по планете, сметая всё на своём пути. Их цели - покорить весь мир и подчинить себе человечество. Их-методы-циничны! Любители морковки дезорганизованы, глупы, наивны, но, чёрт возьми, как же они забавны и обаятельны. Миллионы обитателей планеты Земля уже сдались без боя. Вторжение началось...
Знаете в чём причина успеха трёхклеточных аркад Yetisports, Ice Age 2 и иже с ними? Изящная простота. Подобную игрушку за три вечера осилит ваша младшая сестрёнка. Да что сестра! Виртуальное развлечение окажется по зубам даже потомственному прапорщику из соседней квартиры, считающему производительность компьютера в киловаттах. Странно, но факт: когда дело доходит до игрушек - любит человек не сердцем, а спинным мозгом. Как показывает практика - лучшего пути к славе и народному признанию не найти. Именно так рассудил признанный гений гейм-дизайна Мишель Ансель и вдохнул жизнь в чуть ли не лучший сборник мини-игр за последние годы.
Вантуз - оружие храбрых
Забудьте всё, что вы видели ранее. Raving Rabbids не сиквел, не приквел и даже не ответвление. От старого доброго платформера осталось совсем немного: обаятельный главный герой, яркий логотип на коробке и невероятно позитивная атмосфера, чарующая с первых минут игры. Структура нового Rayman'a чрезвычайна проста. Сначала нас завлекает интро, затем следует марафон из 75-и увлекательных мини-игр, на финише игрока ждет заключительный ролик. Всё. Оно и правильно. Лучше тут ничего не придумать. Сюжет, ясное дело, для галочки. Пока старина Рэйман трескал сандвичи, откуда ни возьмись, понабежала туча совершенно безумных и неуправляемых кроликов. Животные совершенно бестактно похитили нашего героя и заперли его в тюрьме. Чтобы выбраться, Рэйману предстоит пройти множество весёлых, захватывающих, а порой опасных испытаний. Покровительство Мишеля Анселя видно невооруженным взглядом. Отсутствие внятной истории сполна компенсируется совершенно потрясающим, безумным стилем. Французский кудесник всегда умел создавать колоритных, запоминающихся персонажей. Здешние кролики - вершина мастерства Анселя. Их вид, выходки, ужимки совершенно не приедаются. Ушастые затмевают даже главного героя. Кролик-супермен Кларк, десант из ушастых Сэмов Фишеров,
Элитные кроликов-коммандос... Если во время знакомства с игрой родные застукают вас за глупым хихиканьем перед монитором - это нормально.
Каждый день нашего героя засылают на гладиаторскую арену, где он должен выбрать и пройти хотя бы четыре из пяти испытаний. Таких заходов будет около пятнадцати. После успешного завершения состязаний, тюремный страж Сергей (инфернальный кролик-переросток) отводит Рэймана в его камеру (важная деталь: игра сохраняется только после прибытия за решетку). В тесной комнатушке расположилось немало полезных объектов. Унитаз позволяет вспомнить все мини-игры и поучаствовать в них снова. Включив музыкальный автомат, можно послушать музыку из игры. В вещевом шкафчике хранятся костюмы, ведь теперь то, как выглядит Рэймен, зависит только от игрока.
Все любят мини
Изначально игра затачивалась под революционный джойстик от Nintendo Wii, реагирующий на перемещение в пространстве. На PC появился лишь порт с консольной версии, однако, опасения по поводу неудобного управления не оправдались. Играть удобно как с геймпада, так и по старинке с клавиатуры и мышки. Активных кнопок обычно не более 2-3, поэтому запутаться не получится.
Каким образом разработчикам удалось создать такое количество смешных и в то же время разных мини-игр - загадка. Несмотря на то, что танцы, гонки на бородавочниках и виртуальный тир периодически подсовываются по несколько раз, происходит это с разумным интервалом. А непохожие декорации не дают мысли о халтуре права на жизнь. Сложность аркад варьируется от простого отстукивания комбинаций в такт музыки, до полётов на диковинных птицах, когда приходится проявлять чудеса реакции, выдержки и терпения. Самая динамичная часть игры - перестрелки в духе House of the Dead, где главное оружие - простой вантуз. Нам предстоит усмирять кроликов в самых разнообразных локациях от кладбища, до тропического пляжа и Дикого Запада. Прибавьте к этому метание коров, избиение ушастиков подручными предметами, прыжки через скакалку, рисование еды и присмотр за... гм, справляющими нужду кроликами... Нужно ли продолжать? Думается, вы уже получили представление о безумстве, творящемся на экране. Хотя, кое-где авторы даже переборщили: выковыривать из гнилых кроличьих зубов здоровенных червяков не слишком приятно. Примечательно, что Rayman: Raving Rabbids практически начисто лишена недостатков и недоработок. Говорите слишком низкая сложность? Зато игра очень дружелюбна к начинающим геймерам. Удивляет скоротечность прохождения? Так задумано, кролики не надоедают.
Над яркой и жизнерадостной картинкой трудится фирменный Jade Engine, засветившийся в добром десятке проектов, начиная с Beyond Good and Evil и заканчивая Peter Jackson's King Kong. "Моторчик" не новый, но для генерации чудаковатых, эксцентричных физиономий и тушек бешеных кроликов его мощности вполне хватает. Игра выглядит здорово, почти как мультик. Кролики хоть и вытесаны из полена, зато убойно анимированы. Смотреть на их кривляния - одно удовольствие. Разве что спецэффектов, да всяких модных шейдеров могло быть побольше. Правда, это неминуемо бы отразилось на системных требованиях. Как вы понимаете, исключительно негативно. Оно нам надо? Ведь и так игра смотрится очень и очень симпатично. При этом для запуска хватает вычислительной мощности распоследнего пылесоса.
Звук на самом высоком уровне, как всегда у UbiSoft. Во время танцевальных номеров звучат зажигательные переделки хитов 80-х. Остальное время играют простенькие и ненавязчивые аккорды, подчёркивающие озорной стиль игры. Озвучка веселая. Речи, как таковой нет, зато смех, визги и крики удались на славу. Страшно представить, что вытворяли с бедными актёрами на записи.
Игры бывают сложные, серьёзные, глубокие, а бывают просто интересные. В них нет ничего новаторского и уникального, но они крепко западают в душу. "Как так получается?" - вопрос, на который нельзя ответить однозначно. Есть в таких проектах изюминка, искорка. Придираться к исполнению Raving Rabbids не поднимется рука ни у одного, даже самого сурового критика. Незамысловатая, короткая, смешная - именно такая, какой её и задумывали создатели. Под чутким руководством Мишеля Анселя, мастера из UbiSoft в очередной раз сотворили игру с большой буквы.
Сложность освоения легкая
Графика 7.5
Сюжет его там нет
Звук и музыка 8.0
Управление 8.5
Увлекательность 10
Общая оценка 9.0